V roce 2023 jsem spolupracoval s agenturou Stuart na zajímavém projektu, který zahrnoval 3D vizualizaci rozšířených balkonů vyvinutých firmami Alumistr a Pekstra. Tento projekt byl výjimečný nejen svým zaměřením na inovativní architektonické řešení, ale také technologickým přístupem, který jsem zvolil při tvorbě kdy jsem použil herní 3D engine Unreal Engine.
Alumistr & Pekstra
Rozšířené balkony
Klient
Alumistr a Pekstra
Rok
2023
Režie
Lukas Kosik
Agentura
Stuart
Role
3D animace, Edit, Compositing, VFX
Software
Unreal Engine, After Effects, Photoshop